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React将JSX这一概念深入人心。但,并非只有React利用了JSX,VUE、SolidJS等JS库或者框架都使用了JSX这一概念。网上已经有大量关于JSX的概念与形式的讲述文章,不在本文的讨论范围。

本文将讲述如何基于webpack与TypeScript搭建一个基础的支持less模块的solidjs项目。方便后续涉及到solidjs相关分析与讨论都可以基于本文的成果之上进行。

写在前面

由于我在另外的一些文章所讨论或分析的内容可能基于一个已经初始化好的项目,为了避免每一个文章都重复的描述如何搭建项目,我在本文会统一记录下来,今后相关的文章直接引用文本,方便读者阅读。此文主要为个人笔记,不会有太多的关于思路的描述;另外,本文仅仅描述如何搭建基础react项目,不涉及图片等资源的加载,关于图片等资源的处理,我会单独编写一期。

webpack的核心概念,放到2022年相信很多的小伙伴都已经非常清楚了。但是,对于webpack配置中的output.path、output.filename以及output.publicPath,还有很多小伙伴还不理解。本文讲围绕output.filename、output.path与output.publicPath,讲解它们的功能,并分析这些配置与webpack中常使用到的MiniCssExtractPlugin、HtmlWebpackPlugin等插件的关系。

上一篇文章,我们介绍了如何设计并实现一个轻量级的根据JSON的渲染引擎,通过快速配置一份规范的JSON文本内容,就可以利用该JSON生成一个基础的UI界面。本文我们将回到低开的核心—页面拖拉拽,探讨关于页面拖拉拽的核心设计器Designer的一些基本前置需求,也就是构建引擎BuildEngine切面处理设计。

最近在做一款轻量级IM产品,后端技术栈框架使用了nodejs + nestjs作为服务端。同时,还需要满足一个服务同时支持HTTP服务调用以及WebSocket服务调用,此文主要记录本次搭建过程,以及基本的服务端设计。