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webpack的核心概念,放到2022年相信很多的小伙伴都已经非常清楚了。但是,对于webpack配置中的output.path、output.filename以及output.publicPath,还有很多小伙伴还不理解。本文讲围绕output.filename、output.path与output.publicPath,讲解它们的功能,并分析这些配置与webpack中常使用到的MiniCssExtractPlugin、HtmlWebpackPlugin等插件的关系。

上一篇文章,我们介绍了如何设计并实现一个轻量级的根据JSON的渲染引擎,通过快速配置一份规范的JSON文本内容,就可以利用该JSON生成一个基础的UI界面。本文我们将回到低开的核心—页面拖拉拽,探讨关于页面拖拉拽的核心设计器Designer的一些基本前置需求,也就是构建引擎BuildEngine切面处理设计。

最近在做一款轻量级IM产品,后端技术栈框架使用了nodejs + nestjs作为服务端。同时,还需要满足一个服务同时支持HTTP服务调用以及WebSocket服务调用,此文主要记录本次搭建过程,以及基本的服务端设计。

使用镜像安装Debian的过程中,会安装一些常用的软件包。但在安装软件包的阶段,默认情况下会通过网络进行下载。即使配置了国内的镜像,但是由于网络问题依然很慢。这个时候需要的在安装阶段选择从默认的DVD媒体安装。

最近因为一些学习的原因,需要使用一款跨平台的轻量级的GUI+图像绘制 C/C++库。经过一番调研以后,最终从GTK+、FLTK中选出了FLTK,跨平台、够轻量。本文将在Windows、macOS以及Linux Debian三套操作系统环境,对FLTK进行编译,并搭建简单Demo。这其中也有少许的坑,也在此文进行记录。

在前文《使用CEF(四)— 在QT中集成CEF(1):基本集成》中,我们使用VS+QT的插件搭建了一个基于QT+CEF的项目。时过境迁,笔者目前用的最多的就是CLion+CMake搭建C/C项目,并且CLion提供了对C/C强大的开发环境。此外,也想将CMake搭建QT项目作为一次实践,故由此文。

只要接触过ts的前端同学都能回答出ts是js超集,它具备静态类型分析,能够根据类型在静态代码的解析过程中对ts代码进行类型检查,从而在保证类型的一致性。那,现在让你对你的webpack项目(其实任意类型的项目都同理)加入ts,你知道怎么做吗?带着这个问题,我们由浅入深,逐步介绍TypeScriptBabel以及我们日常使用IDE进行ts文件类型检查的关系,让你今后面对基于ts的工程能够做到游刃有余。