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极简SpringBoot指南-Chapter03-基于SpringBoot的Web服务
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极简SpringBoot指南-Chapter04-基于SpringBoot的书籍管理Web服务
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极简SpringBoot指南-Chapter05-SpringBoot中的AOP面向切面编程简介
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IDEA Web渲染插件开发(一)— 使用JCEF
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目前网上已经有了很多关于IDEA(IntelliJ平台)的插件开发教程了,本人觉得简书上这位作者秋水畏寒 的关于插件开发的文章很不错,在我进行插件开发的过程中指导了我很多。但是综合下来看,在IDEA上加载网页的插件的教程还不是特别多,官方文档也不是那么的完整。本系列将会从这个角度出发,探讨如何编写加载Web页面的插件。
使用CEF(四)— 在QT中集成CEF(1)基本集成
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QT作为C++下著名的跨平台软件开发框架,实现了一套代码可以在所有的操作系统、平台和屏幕类型上部署。我们前几篇文章讲解了如何构建一款基于CEF的简单的样例,但这些样例的GUI都是使用的原生的或者是控件功能不强大的CEF视图框架。本文将会重新开始,使用VS2019编写一款基于QT的并嵌入原生窗体的文章。
node-gyp项目命名BUG
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当我们编写node原生模块的时候,免不了对node-gyp项目进行命名,在node-gyp进行build的时候,会跟binding.gyp配置文件中的target_name生成对应的原生模块。但是,如果target_name填写不规范,会触发编译问题。
使用node-gyp编写简单的node原生模块
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通过样例,让我们了解如何编写一个node的原生模块。当然,这篇文章还有一个目的,是为了方便以后编写关于node-gyp的文章,搭建初始环境。
从源码分析node-gyp指定node库文件下载地址
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当我们安装node的C/C原生模块时,涉及到使用node-gyp对C/C原生模块的编译工作(configure、build)。这个过程,需要nodejs的头文件以及静态库参与(后续称库文件)对C/C++项目编译和链接。库文件从哪里下载,会有一定逻辑进行处理,本文将从源码入手进行分析。
electron-builder进行DEBUG输出的正确方式
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